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Atelier D (animation rapide)

 L’Atelier D est une méthode d’intelligence collective développée dans le contexte de la modernisation de l’État français. Il permet à un groupe pluridisciplinaire d’explorer une problématique, de concevoir plusieurs réponses possibles, puis de sélectionner une solution ou une orientation opérationnelle en une demi-journée.

Il est structuré autour de trois temps :

  1. Découverte : comprendre la situation et reformuler le problème ;
  2. Design : produire, structurer et matérialiser des solutions ;
  3. Décision : comparer les propositions et arrêter les suites à donner.

Format recommandé

  • Participants : 6 à 12 personnes ;
  • Composition : décideur ou représentant du commanditaire, agents concernés, experts, utilisateurs ou usagers ;
  • Animation : un facilitateur et, si possible, un rapporteur ;
  • Durée courte : de 2 h 30 à 3 h ;
  • Durée approfondie : une demi-journée ou une journée ;
  • Matériel : panneaux, feuilles A3, post-it, feutres, gommettes, fiches idées, canevas de décision ;
  • Livrable final : une décision, un prototype, une expérimentation ou une feuille de route.



Mini-mode d'emploi




Préparation de l’atelier

Avant l’atelier, le facilitateur doit :

  • Clarifier la demande du commanditaire.
  • Formuler la problématique sans imposer prématurément une solution.
  • Identifier les utilisateurs, les bénéficiaires et les parties prenantes concernés.
  • Réunir quelques données factuelles : irritants, réclamations, indicateurs ou témoignages.
  • Inviter des participants représentant différents métiers et points de vue.
  • Fixer les critères qui permettront de comparer les solutions.
  • Préciser qui pourra prendre la décision à la fin de l’atelier.


Séquence 1 : Découverte

Finalité : Construire une compréhension partagée de la situation, des besoins et du problème à traiter.

Déroulement :

  1. Présenter le défi
  2. Faire émerger les perceptions
  3. Partager les observations
  4. Reformuler la problématique

Le groupe formule une question ouverte, très concrète et orientée vers l’usage : « Comment pourrions-nous… afin de… ? »


Séquence 2 : Design

Finalité : Produire plusieurs solutions, les enrichir et les rendre suffisamment concrètes pour pouvoir les comparer.

Déroulement : 

  1. Produire des idées
  2. Regrouper les propositions
  3. Combiner et enrichir
  4. Matérialiser les meilleures pistes
  5. Préparer un pitch

Séquence 3 : Décision

Finalité : Comparer les solutions, sélectionner une orientation et organiser sa mise en œuvre.

Déroulement : 

  1. Rappeler les critères / priorités devant guider le choix
  2. Évaluer les propositions
  3. Arrêter une orientation
  4. Formaliser les suites


Répartition possible sur trois heures

  • Introduction et cadrage : 15 min > Présentation du défi et des règles à partager
  • Découverte : 50 min  > Problématique reformulée
  • Design : 75 min > Solutions matérialisées
  • Décision : 35 min > Choix et plan d’action
  • Conclusion : 5 min > Prochaine étape annoncée